络直播市场上半年同比增长209.3% 商业模式仍需探索
北京商报讯据文化部文化市场司行业数据监测点最新统计显示,2016年上半年,我国络文化市场整体营收达1017.2亿元。目前,国内络文化相关行业保持良好发展态势,其中络直播成为增速最快的领域。 数据显示,络游戏市场营收838.9亿元,占比79.7%;络音乐市场营收25.4亿元,络直播市场营收82.6亿元,络动漫市场营收70.3亿元。同时,络文化行业保持较高增长速度,络游戏市场同比增长24.1%,络音乐市场同比增长43.5%,络动漫市场同比增长77.1%;络直播市场实现井喷式发展,同比增长209.3%。 络哪怕只是一瞬间直播方面,上半年,我国络直播用户规模继续扩大,其中演艺秀场用户达到2.5亿人,游戏直播用户达到2亿人,泛娱乐用户达到1.5亿人。之前也有数据显示,今年上半年,络直播用户规模占民总体的45.8%,而且,在各类络直播使用率中,体育直播与真人秀聊天直播所占比重最大,分别为20.1%和19.2%;游戏直播发展比较迅速,占比16.5%;而演唱会直播所占比重最小,仅为13.3%。以腾讯、阿里巴巴学会谦虚、乐视、小米为代表的互联大企业相继开拓或增加直播业务范围,与独立平台展开激烈竞争。以明星、“红”为中心的直播事件热度快速提升,多个明星直播同时人数逾千万。直播平台开始拓展专业内容的制作和运营,逐渐与游戏、综艺娱乐、旅游等内容提供商开展合作。 值得注意的是,由于络直播的推广成本、带宽成本和主播签约成本均较高,仅依靠用户购买虚拟礼物和流量广告两种变现方式很难维持发展扩张,使得络直播的商业模式仍处于探索阶段。 而且,
相关推荐